FAQ

Capital de Coalición

  • Capital de Coalición. Introducción.
    La Capital de Coalición es un edificio construido por el Hegemón de la Coalición para unificar las fuerzas de sus miembros y reforzar sus ejércitos.
    Las Capitales de Coalición tienen 21 niveles (0-20). Al ser construidas, las Capitales de Coalición empiezan en Nivel 3, pero pueden bajar a nivel 0 con ataques de Coaliciones rivales. Recuerda que cuanto mayor sea el Nivel de tu Capital de Coalición mayores serán los bonus. Cada Nivel de mejora:
    - Te da Puntos de Influencia adicionales.
    - Aumenta los bonus que puedes recibir de tus Disciplinas.
    Las Disciplinas son áreas especiales de descubrimiento que permiten a tu Coalición aumentar las características de las Unidades de TODOS sus Miembros.

    La interfaz de la Capital de Coalición tiene 3 pestañas principales:

    1. Info. En esta pestaña puedes:
    - Ver los Recursos de la Coalición (Herramientas y Medallas) además del número de Dracmas que tienes tú
    - Ver el Historial de Recursos de Coalición. Esto muestra los Recursos que han utilizado los Miembros de la Coalición, incluyendo la cantidad y cuándo los utilizaron.
    - Cambiar el nombre de tu Capital de Coalición. Los Miembros de la Coalición autorizados a hacerlo, solo tienen que darle al icono que hay junto al nombre actual de su Capital de Coalición.
    - Trasladar tu Capital de Coalición. Esto solo se aplica a los Miembros de la Coalición autorizados a hacerlo.
    - Ver los diversos Requisitos de Mejora. Esto indica el número de requisitos que se tienen que cumplir para poder mejorar una Capital al siguiente Nivel.
    - Ver los bonus de Coalición actuales. Aquí se mostrarán los bonus concedidos por las Disciplinas de la Coalición, además de cualquier Bonus de Influencia.

    2. Guarniciones. Aquí puedes ver las Unidades estacionadas actualmente en tu Capital de Coalición (los Refuerzos enviados a la Capital por otros Miembros de la Coalición).

    3. Disciplinas. Aquí puedes:
    - Ver los Recursos de la Coalición (Herramientas y Medallas) además del número de Dracmas que tienes tú.
    - Ver el Historial de Recursos de Coalición. Esto muestra los Recursos que han utilizado los Miembros de la Coalición, incluyendo la cantidad y cuándo los utilizaron.
    - Ver tus Disciplinas y sus Niveles actuales. El Hegemón de la Coalición y los Miembros de la Coalición autorizados a ello, pueden Desarrollar Disciplinas. Desarrollar Disciplinas a niveles superiores hará que todos los Miembros de la Coalición reciban bonus aún mayores.

    Recuerda que tu Capital también proporciona almacenamiento para los Recursos de la Coalición. Si se deshace una Coalición, todas las Unidades apostadas en su Capital de Coalición regresarán automáticamente a la Acrópolis de su propietario y se perderán permanentemente todos los Recursos de la Coalición.
  • Construcción y Traslado de Capitales
    CONSTRUIR TU CAPITAL

    Cada Coalición puede construir UNA Capital de Coalición, que solo puede ser construida por el Hegemón de la Coalición.

    Hay diversas maneras de construir una Capital de Coalición:

    1. Desde el Mapa Global. Abre el Mapa y dale al botón de "Construir Capital de Coalición". Verás una lista de lugares especiales en los que puedes construir tu Capital de Coalición. Estos lugares se llaman "Cimientos de Capital". Solo tienes que elegir en cuál quieres construir tu Capital y darle a "Colocar Capital". Ten en cuenta que la ubicación de la Capital de Coalición debería ser práctica para todos los Miembros de la Coalición, ya que tendrán que protegerla en tiempos de necesidad.
    2. Desde la pestaña de "Mi Coalición" de la Embajada. Ve a la sección de "Descripción de la Coalición" y dale al botón de "Construir Capital de Coalición" que hay junto al nombre de tu Coalición. Irás al Mapa y se te mostrarán los Cimientos de Capital disponibles actualmente.

    TRASLADO DE CAPITALES

    Las Piscinas de Capitales son Objetos especiales utilizados para cambiar la posición de una Capital en el Mapa. El Hegemón de la Coalición y los Miembros de la Coalición autorizados a ello, pueden utilizar Piscinas de Capitales para trasladar su Capital de Coalición a una nueva posición de su elección. Cada Capital de Coalición solo puede trasladarse UNA vez al día. Puedes adquirir Piscinas de Capitales en la pestaña de "Especial" del Mercado.

    TEN EN CUENTA QUE en cuanto se traslade una Capital de Coalición, ya no puede volver a su posición anterior.

    Al trasladar una Capital de Coalición, todas las Unidades estacionadas en ella, se trasladarán con ella, y cualquier Mejora en curso continuará normalmente. Si una Coalición enemigo ataca tu Capital mientras está siendo trasladada, sus Unidades le serán devueltas.
  • Gestión de Capitales de Coalición
    Algunas opciones de la Capital de Coalición solo están disponibles inicialmente al Hegemón de la Coalición. Para permitir que otros Miembros de la Coalición usen los Recursos de la Coalición, o puedan cambiar el nombre o trasladar la Capital de Coalición, el Hegemón de la Coalición tiene que autorizarles a ello desde la pestaña de "Mi Coalición" de la Embajada.
    Cualquier Miembro de la Coalición puede contribuir a la defensa de su Capital de Coalición, así como a los ataques a Capitales de otras Coaliciones. De igual modo, cualquier Miembro de la Coalición de pleno derecho puede contribuir a la mejora de su Capital de Coalición, así como al desarrollo de las diversas Disciplinas, participando en Torneos y Misiones de Coalición y ayudando a su Coalición a obtener Recursos de Coalición. El Hegemón de la Coalición y los Miembros de la Coalición autorizados a ello, pueden ver el Historial de Recursos de Coalición desde la pestaña de "Historial de Recursos de Coalición".

    TEN EN CUENTA QUE si un Miembro abandona la Coalición, todas las Unidades que tenga estacionadas en la Capital de Coalición serán enviadas de vuelta a su Acrópolis. Sin embargo, cualquier Recurso de Coalición que haya obtenido permanecerá en la Cuenta de la Coalición, y el jugador que abandone la Coalición no se llevará ninguno.

    HACER BAJAR DE NIVEL CAPITALES

    Todos las Coaliciones deberían intentar hacer bajar de Nivel las Capitales de otras Coaliciones por dos razones principales. La primera es privar a las Coaliciones rivales de sus preciados bonus. La segunda es que hacer de bajar de Nivel a Capitales de otras Coaliciones es un requisito clave para poder mejorar una Capital. ¡Si quieres mejorar tu Capital vas a tener que ir a la guerra con Coaliciones rivales! Para hacer bajar de nivel una Capital rival, tu Coalición tiene que efectuar un ataque con éxito contra ella.
    Importante: Las Capitales de Coalición solo se pueden hacer bajar de nivel UNA vez al día.

    En caso de que otra Coalición consiga realizar un ataque con ÉXITO a tu Capital mientras no hay una mejora en curso, tu Capital bajará un Nivel y se devolverán a tu Coalición el 50 % de las Herramientas gastadas en la mejora del Nivel perdido. Si otra Coalición consigue realizar un ataque con ÉXITO a tu Capital mientras está siendo mejorada, se cancelará la mejora y tu Capital bajará un Nivel. Tu Coalición será reembolsada con el 75 % de las Herramientas invertidas en la mejora que estaba en curso, así como el 50 % de las Herramientas gastadas en la mejora del Nivel perdido. Si una Capital de Coalición baja de Nivel mientras está desarrollando una Disciplina, el desarrollo continuará y no será interrumpido.
    TEN EN CUENTA que no puedes atacar a Capitales de Coalición mientras tu estatus diplomático está "En Paz".

    NIVELES DE HITO

    Los Niveles de Hito son fundamentales para conservar la fuerza de tu Capital de Coalición. En cuanto una Capital de Coalición haya sido mejorada hasta o por encima de un Nivel de Hito, ya no bajará de él.
  • Mejora de Capitales. Herramientas.
    Las Capitales de Coalición tienen 21 Niveles – de 0 a 20.

    Cada Nivel de mejora:
    - Te da Puntos de Influencia adicionales.
    - Aumenta tu Bonus de Influencia.
    - Aumenta los bonus que puedes recibir de tus Disciplinas.

    Tu Coalición tiene que cumplir ciertos requisitos para poder mejorar su Capital de Coalición:
    1. Tener suficientes Herramientas. Las puedes conseguir participando en ciertos Torneos, o también las puedes comprar en la pestaña de "Info" de tu Capital de Coalición.
    2. Tener el número necesario de Panteones del Nivel necesario.
    3. Ocupar los puestos necesarios en la Clasificación de Coaliciones.
    4. Hacer bajar de nivel una Capital del Nivel necesario o superior. Este requisito se debe cumplir SOLO una vez por cada Nivel de mejora.

    Mejorar tu Capital de Coalición lleva cierto tiempo, pero el Hegemón de la Coalición y aquellos que han sido autorizados a ello, pueden acelerar este proceso con Dracmas. No se pueden utilizar Impulsos normales para acelerar este proceso y las Mejoras de Capital no se pueden cancelar, así que piénsalo bien antes de mejorar tu Capital de Coalición.

    IMPORTANTE: En caso de que otra Coalición consiga realizar un ataque con ÉXITO a tu Capital mientras no hay una mejora en curso, tu Capital bajará un Nivel y se devolverán a tu Coalición el 50 % de las Herramientas gastadas en la mejora del Nivel perdido. Si otra Coalición consigue realizar un ataque con ÉXITO a tu Capital mientras está siendo mejorada, se cancelará la mejora y tu Capital bajará un Nivel. Tu Coalición será reembolsada con el 75 % de las Herramientas invertidas en la mejora que estaba en curso, así como el 50 % de las Herramientas gastadas en la mejora del Nivel perdido.
  • Disciplinas. Introducción
    Cada Disciplina proporciona un bonus a TODOS los Miembros de la Coalición. Están disponibles las siguientes Disciplinas:

    1. Reducción de Consumo de Grano: Reduce la cantidad de Grano consumido por las Unidades de todos los Miembros de la Coalición. Se aplica a todos los Miembros de la Coalición
    2. Mejora de Velocidad de Unidades: Aumenta la velocidad de las Unidades de todos los Miembros de la Coalición (no incluye las Galeras). Se aplica a todos los Miembros de la Coalición
    3. Defensa de Infantería Ligera: Aumenta la Defensa de las Unidades de Infantería Ligera contra todos los tipos de Unidades. Se aplica a todos los Miembros de la Coalición
    4. Defensa de Infantería Pesada: Aumenta la Defensa de las Unidades de Infantería Pesada contra todos los tipos de Unidades. Se aplica a todos los Miembros de la Coalición
    5. Defensa de Falange: Aumenta la Defensa de las Unidades de Falange contra todos los tipos de Unidades. Se aplica a todos los Miembros de la Coalición
    6. Defensa de Caballería: Aumenta la Defensa de las Unidades de Caballería contra todos los tipos de Unidades. Se aplica a todos los Miembros de la Coalición
    7. Ataque de Infantería Ligera: Aumenta las características Ofensivas de todas las Unidades de Infantería Ligera. Se aplica a todos los Miembros de la Coalición
    8. Ataque de Infantería Pesada: Aumenta las características Ofensivas de todas las Unidades de Infantería Pesada. Se aplica a todos los Miembros de la Coalición
    9. Ataque de Falange: Aumenta las características Ofensivas de todas las Unidades de Falange. Se aplica a todos los Miembros de la Coalición
    10. Ataque de Caballería: Aumenta las características Ofensivas de todas las Unidades de Caballería. Se aplica a todos los Miembros de la Coalición
    Cada Disciplina también proporciona un Bonus de Influencia a tu Coalición. ¡Cuanto más alto sea el nivel del Disciplina, mayor será el bonus!

    Los Miembros de una Coalición solo pueden visitar su Capital de Coalición - y beneficiarse de sus bonus - cuando han sido Miembros de la Coalición durante más de 7 días.
  • Niveles de Disciplinas. Desarrollo. Medallas.
    Para aumentar los bonus recibidos de una Capital de Coalición, una Coalición tiene que mejorar sus Disciplinas. Solo el Hegemón de la Coalición y aquellos miembros que hayan sido autorizados a ello, pueden desarrollar las Disciplinas de una Coalición.

    Todas las Disciplinas empiezan a Nivel 0, pero pueden ser desarrolladas hasta un Nivel máximo de 20. Cuanto mayor sea el Nivel de una Disciplina, mayor será el bonus que proporcionará. IMPORTANTE: Los bonus que recibes de las Disciplinas están limitados por el nivel de tu Capital. Si tienes una Disciplina de Nivel 20, pero tu Capital es solo de Nivel 10, entonces solo recibirás un bonus equivalente a una Disciplina de Nivel 10.
    Las Disciplinas no se ven afectadas por ataques y no pueden bajar de Nivel. En cuanto se hayan subido a un Nivel, ya no pueden bajar de él.
    Solo puedes desarrollar UNA Disciplina a la vez.

    Para desarrollar Disciplinas también necesitas Medallas. Los Medallas son un Recurso especial solo para Coaliciones que se obtiene participando en Misiones y Torneos de Coalición, o se puede comprar con Dracmas al intentar desarrollar una Disciplina.