FAQ

Kolonien

  • Was sind Kolonien?
    Es gibt tausende von Inseln im Ägäischen Meer, viele davon sind voller Ressourcen. Jede Kolonie, die du eroberst, bietet dir Tribut in Form von Holz, Bronze, Getreide, Drachmen oder Denarii an. Sende sofort einen Trupp an eine Koloni in deiner Nähe, bevor deine Rivalen sie erobern!

    Jede Kolonie enthält eine der drei Hauptressourcen (Holzlager - Holz, Bronzewerk - Bronze und Getreidemühle - Getreide). Außerdem gibt es Drachmenhöhlen und Denariisiedlungen. Es gibt verschieden große Kolonien: Große, Mittlere und Kleine. Die Menge an Ressourcen, die eine Kolonie produziert, sowie deren Kapazität, ist von ihrer Größe abhängig. Je größer eine Kolonie ist, desto mehr Ressourcen kann sie pro Stunde ansammeln, und desto höher ist ihr Gesamtwert. Wenn alle Ressourcen einer Kolonie erschöpft sind oder ihre zeitliche Begrenzung endet, verschwindet sie von der Karte. Die verbleibende Zeit, bis eine Kolonie verschwindet, wird im Pop-Up Menü der Karte, in deinem Kriegskonzil und deinem Orakel angezeigt. Besuche das Orakel, um neue Kolonien zu entdecken (mehr im Abschnitt "Orakel"). Jede neue Kolonie ist zu Anfang leer und unbewacht – es kann Vorteile haben, sie als Erster zu erobern, doch sei vorsichtig, dass dir andere Spieler keine Falle stellen. Jeder Spieler kann sehen, wie viele Ressourcen in einer Kolonie gelagert sind, indem er mit der Maus darüber fährt.
  • Wie finde und besetze ich eine Kolonie?
    Fahre mit der Maus über eine Kolonie auf der Karte, um Informationen über sie zu erhalten. Du kannst die Menge der Ressourcen, die in der Kolonie verbleiben und den Status der Kolonie (ob sie frei oder von jemanden besetzt ist) ansehen und zwischen einer Reihe verschiedener Aktionen wählen. Weitere Informationen findest du in deinem Orakel. Mit erfolgreichen Spionagemissionen kannst du herausfinden, wie viele und welche Einheiten eine Kolonie verteidigen – einschließlich der Einheiten des Eigentümers und der Verstärkungen anderer Spieler.

    Um eine Kolonie auszuspionieren, baue das Ephorat sowie die Stallungen und finde die Kolonie auf der Karte oder über das Orakel. Wähle die Option "Späher senden", gib die Anzahl der Späher, die du auf die Mission senden willst, ein und klicke auf "Senden". Stationiere so viele Späher wie möglich an deinen Kolonien, um zu verhindern, dass sie ausspioniert werden.

    Baue die Tholos, um 1 Kolonie einnehmen zu können. Wenn du die Tholos auf Level 6 verbessert hast, kannst du 2 Kolonien gleichzeitig kontrollieren.

    Um eine Kolonie zu besetzen, wähle den "Kolonie" Tab im Orakel, wähle die Art und Anzahl der Einheiten, die du auf die Mission senden willst und klicke auf "Senden". Wenn eine Kolonie von einem neuen Archon übernommen wird, erhält der neue Eigentümer keine der Ressourcen, die sich unter der Kontrolle des vorherigen Archons angesammelt haben. Die Kolonie beginnt wieder von vorn, Ressourcen anzusammeln, doch die Gesamtmenge der in der Kolonie verfügbaren Ressourcen fällt weiter ab, unabhängig davon, wie oft sie von einem neuen Archon erobert wird. Du solltest eine große Garnison von Defensiveinheiten an deiner besetzten Kolonie stationieren, um sie in deiner Kontrolle zu behalten.

    Nachdem du eine Kolonie eingenommen hast, gehe zum Kriegskonzil und öffne den "Protektorate" Tab. Dort findest du Informationen zu:
    - der Gesamtmenge der in der Kolonie verfügbaren Ressourcen
    - der Zeit bis zur Erschöpfung der Kolonie
    - die Ressourcenlagerkapazität der Kolonie
    - der Menge der Ressourcen, die du aktuell abholen kannst
    - der verbleibenden Zeit, bis du wieder Ressourcen einsammeln kannst
    - der verbleibenden Zeit, bis das Lager der Kolonie voll ist
    - Art und Anzahl der an der Kolonie stationierten Einheiten
    - Art und Anzahl der befreundeten Verstärkungseinheiten

    Die maximale Marschzeit zu jeder Kolonie auf der Karte für jeden Spieler beträgt 1 Stunde.
  • Spying
    To spy on a Settlement, build the House of Lords and the Hall of Shadows, and locate the Settlement from the Map or Eagle's Nest. Choose the "Dispatch Spies" option, select the number of Silent Ones you want to send for the mission, and click "Send" (see the "House of Lords" and "Hall of Shadows" sections for more). Successful Spying missions allow you to detect all Units defending a Settlement - including its owner's Units and other players' Reinforcements. Recruit and station as many Silent Ones as you can to protect your Settlement from being spied upon.
  • Conquering Settlements
    Building the House of Lords allows you to conquer 1 Settlement (see the "House of Lords" section for more). Select the "Settlements" tab, then choose the type and number of Units you want to send on the mission and click "Send". If you succeed, your force will conquer the Settlement and you'll be able to view its info under the "Settlements" tab at the Keep. Once you've captured the Settlement, it starts collecting Resources.

    You can claim Resources from Settlements once an hour. If you don't collect Resources for more than 12 hours, they cease collecting.

    If a Settlement is conquered from another player, the new owner doesn't get any of its previous owner's collected or claimed Resources. The Settlement starts collecting Resources again, but the total amount of Resources in the Settlement continues to deplete regardless of how many times it changes hands. You may wish to maintain a large garrison of Defensive Units at your conquered Settlements to keep them under your control. But be careful - other Lords may see this as an opportunity to destroy your armies!

    You may also dispatch spies and conquering armies to your Allies' Settlements... but do so at your own risk. Sometimes short-term profit isn't worth losing a valuable Ally! If your Settlement is captured by an Enemy force, all surviving defenders and Reinforcements will return to their respective owners.
  • Reinforcements
    To send and receive Reinforcements, you need to discover the 'Art of War' and build the Keep (see the "Keep" section for more).

    Select the number and type of Units you want, and then dispatch them as Reinforcements to your or your Allies' Settlements.

    Sending Reinforcements to other Settlements does not allow you to collect Resources from that Settlement, but if you help your Friends control their Settlements they might return the favor or pay you a percentage for protection.

    If you recall all of your Units from one of your Settlements, all Reinforcements belonging to other players will automatically be returned to their respective Castles. If all your Units at a Settlement are destroyed, all surviving Reinforcements automatically return to their owners.

    To control your Reinforcements in other Settlements, go to the Keep, open the "Garrisons" tab and choose the "Settlements" filter.
  • Counselor Reports
    You will receive information on your Settlement battles in your Grand Marshal's reports.

    Your Lord Steward will send you information about any Resource deliveries.