FAQ

Coaliciones

  • Introducción
    Crea Coaliciones y colabora con otros jugadores, lucha una guerra contra los Persas y el ejército de Jerjes. Las Coaliciones permiten a los jugadores unirse con sus Aliados en una estructura de mando bien organizada, bajo un mismo nombre, bandera, ideología y objetivos.

    Tienes que haber llegado a Nivel 5 antes de poder unirte a una Coalición y a Nivel 10 antes de poder crear una.

    Puedes unirte a una Coalición de las siguientes formas:
    - Aceptar la invitación de otro jugador en la pestaña de "Aliados" de tu Embajada. Recibirás un informe al recibir una invitación.
    - Enviar una solicitud al Hegemón de una Coalición haciendo clic en "Unirte a la Coalición" en la pestaña de "Coaliciones".

    En cuanto hayas llegado a nivel 5, podrás convertirte en un Erudito en la Academia de una Coalición sin enviar una solicitud, si la Coalición cuenta con espacios para entrenar a nuevos jugadores en su Academia (el número de espacios para Eruditos está limitado a 10). Para ello ve a la Embajada, abre la pestaña de "Academia" y haz clic en "Ingresar en la Academia". Si aún no has decidido a qué Coalición o Academia unirte, haz clic en el botón de "Ingresar en una Academia al azar". Esto te colocará dentro de una Coalición abierta en base a tus preferencias de idioma y la ubicación de tu Ciudad. Solo puedes ser miembro de 1 Coalición a la vez. Antes de unirte a otra Coalición, tienes que abandonar tu Coalición actual.

    En cuanto hayas creado una Coalición (que consta de 10 miembros base) esta tendrá una Academia para educar a Eruditos. El número de Eruditos que tu Academia puede educar en un momento dado es de 10. Un jugador debe llegar a Nivel 5 para convertirse en un Erudito en una Academia.
  • Gestión de Coaliciones
    Ve a la Embajada, abre la pestaña de "Mi Coalición", introduce un nombre único para tu Coalición, diseña una Bandera única y paga la cantidad especificada de Dracmas para crear una nueva Coalición.

    Los Rangos de la Coalición son los siguientes: Hegemón, Polemarca, Comandante, Abanderado, Hippeis, Centurión, Embajador, Meteco, Ciudadano, Aprendiz y Erudito. Algunas de las opciones de la pestaña de "Mi Coalición" solo están disponibles para Hegemones, Polemarcas y Comandantes.

    Puedes gestionar tu Coalición de las siguientes maneras:

    1. Editando la descripción de la Coalición o los términos y condiciones para unirse a la Coalición. Esta información se mostrará a todos los jugadores en la lista de Coaliciones. Esta opción solo está disponible para el Hegemón.

    2. Actualizar Noticias de la Coalición. Esta opción solo está disponible para el Hegemón y los Polemarcas.

    3. Crear una Academia de la Coalición para educar a Eruditos. Esta opción solo está disponible para el Hegemón. Ve a la Embajada, haz clic en "Configuración de la Coalición", introduce el número de Eruditos que tu Academia podrá entrenar en un momento dado, así como cualquier otra información de carácter general que desees mostrar.

    4. Aceptar o rechazar solicitudes para unirse a la Coalición. Para ver todas las solicitudes, ve a la pestaña de "Mi Coalición" de la Embajada y haz clic en la pestaña de "Candidatos". Esta opción solo está disponible para el Hegemón y los Polemarcas.

    5. Enviar invitaciones a la Coalición. Ve a tu Ciudad y haz clic en el botón de "Invitar a la Coalición" del menú de acciones de la Lista de amigos.

    6. Establecer y modificar el Rango de Coalición de los miembros de la Coalición. Abre la pestaña de "Mi Coalición" de la Embajada y haz clic en el botón situado junto al icono del Rango de Coalición de un jugador, a continuación, establece el nuevo Rango de Coalición de este jugador. El Hegemón puede nombrar a Polemarcas para ayudarle a gestionar la Coalición. Los Polemarcas no pueden nombrar a otros Polemarcas ni modificar el Rango del Hegemón ni de los otros Polemarcas. Esta opción solo está disponible para el Hegemón, los Polemarcas y los Arcontes.

    7. Expulsar a jugadores de la Coalición. Abre la pestaña de "Mi Coalición" de la Embajada y haz clic en el botón de "Expulsar de la Coalición" de la lista de acciones. Esta opción solo está disponible para el Hegemón y los Polemarcas. Los Polemarcas no pueden expulsar a otros Polemarcas ni tampoco al Hegemón.

    8. Designar a un nuevo Hegemón. Haz clic en el botón situado junto al icono del Rango de Coalición de un jugador y establece su Rango como Hegemón.

    9. Disolver la Coalición. Abre la pestaña de "Mi Coalición" de la Embajada y expulsa a todos los jugadores de la Coalición, incluido tú mismo.
  • Ataques de Coalición
    Los Ataques de Coalición te permiten a ti y a tus compañeros de Coalición llevar a cabo devastadores ataques en grupo con un máximo de tres miembros de la Coalición a medida que luchas para conquistar Helas.

    Solo el Hegemón, los Polemarcas, Comandantes y Abanderados están autorizados a organizar y desplegar Ataques de Coalición y administrar las fuerzas de sus compañeros de Coalición. Un máximo de 3 Miembros de una Coalición pueden participar en un mismo Ataque de Coalición. Los Ataques de Coalición se pueden usar para capturar Panteones y Capitales, pero NO se pueden utilizar para asediar ni saquear Ciudades, ni para eliminar Posiciones.

    Funcionamiento de los Ataques de Coalición

    Sigue estos pasos para participar en un Ataque de Coalición:

    PREPARACIÓN

    1. Designa a un Hegemón, Polemarca, Comandante o Abanderado para coordinar y lanzar el Ataque de Coalición.
    2. Haz que todos los miembros participantes seleccionen "Enviar Refuerzos" desde cualquier interfaz para reforzar al coordinador del ataque.
    3. Elige las Unidades OFENSIVAS necesarias para la misión y haz clic en "Enviar".

    ATAQUE

    Una vez que el coordinador del ataque ha recibido todos los Refuerzos necesarios, este puede lanzar el ataque siguiendo estos pasos:

    1. Elige un Panteón o Capital de Coalición al que Saquear y abre la ventana de "Saquear".
    2. Selecciona "Ataque de Coalición".
    3. Elige los miembros de la Coalición que participarán en el Ataque de Coalición (solo sus Refuerzos Ofensivos tomarán parte en la batalla) y lanza el Saqueo.

    En cuanto hayas enviado Refuerzos Ofensivos para participar en un Ataque de Coalición, ve al Consejo de Guerra y abre la pestaña de "Seguimiento" para obtener información actualizada sobre la posición de tus Unidades y sus movimientos.

    Si envías a tus Unidades a un Ataque de Coalición, todas las bajas y Puntos de Experiencia se distribuirán proporcionalmente entre los jugadores que participen en el ataque.

    El número máximo de Unidades que pueden enviarse viene determinado por el Límite de Fuerzas del coordinador del ataque. Todos los Refuerzos siguen siendo mantenidos por sus Ciudades de origen durante todas las etapas del Ataque de Coalición.
  • Logros de Coalición
    Los Logros de Coalición son retos opcionales que requieren los esfuerzos combinados de todos los Miembros de la Coalición. Al completar cada Logro, la Coalición será recompensada con un Bonus global a nivel de Coalición que le proporcionará una ventaja significativa sobre sus rivales en Hellas, además de ventajas adicionales para cada Miembro de la Coalición que haya participado. Estas pueden incluir Unidades, modificaciones permanentes a las características de su Ciudad o las Unidades u otras ventajas.

    Todos los Logros de la Coalición cuentan con varios niveles. Al completar cada Nivel de un Logro, tu Coalición será recompensada con bonuses cada vez más grandes. En cuanto haya completado el número necesario de Niveles de Logro, cada Logro pasará a ser de "Oro". Cuando una Coalición complete todos los Logros como "Oro", el Hegemón o el Polemarca de la Coalición pueden hacer una captura de pantalla de sus Logros (tomada en la Embajada) y enviarla al equipo de soporte de Plarium, para obtener un logo de Coalición único.

    Hay 22 Logros de Coalición:

    1. Elegidos de Zeus
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que controlar simultáneamente el número indicado de Panteones de Nivel 5 durante al menos 15 minutos de manera ininterrumpida.

    2. Hijos de Ares
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que derrotar el número indicado de Panteones enemigos de Nivel 5.

    3. Senescales de Hades
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que usar Panteones para controlar el área indicada de territorio de Hellas durante al menos 15 minutos de manera ininterrumpida.

    4. La Hermandad de Aquiles
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que completar el número indicado de Unidades de Caballería (excepto Unidades de Espionaje) en Panteones Enemigos.

    5. Martillos de Hefesto
    Completa este Logro utilizando la cantidad indicada de Oricalco para mejorar tus Unidades.

    6. Héroes de la Ecúmene
    Para conseguir este Logro, varios miembros de la Coalición tienen que aparecer de manera simultánea en el TOP 10 de la Clasificación de Posiciones.

    7. Compañeros de Jasón
    Una Coalición tiene que reclutar al número indicado de Arcontes para conseguir este Logro.

    8. Exaltados de Esparta
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que reducir el número indicado de Niveles de Panteones enemigos. (Por ejemplo, si es necesario que se reduzcan 500 Niveles de Panteones en total, se pueden reducir 500 Panteones en 1 Nivel cada uno, o 100 Panteones en 5 Niveles cada uno, etc.)

    9. Elegidos de Atenea
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que ganar el número indicado de Desafíos.

    10. Elegidos de Caronte
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que conseguir el número indicado de Puntos de Desafío en UN SOLO Desafío.

    11. Campeones de la Batalla
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que conseguir el número indicado de Puntos estando "En Guerra" con otras Coaliciones.

    12. Hijos de Cronos
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que contratar Unidades por valor del número indicado de Puntos de Poder.

    13. La Ira de los Titanes
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que atacar o defender el número indicado de Posiciones.

    14. Los Lobos de Ares
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que obtener el número especificado de recursos de Saqueos.

    15. La Hermandad de Jasón
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que completar el número establecido de Misiones Divinas.

    16. Alas de Tánatos
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que destruir Unidades enemigas por valor del número indicado de Puntos de Poder.

    17. Las Palmas de Atlas
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que mejorar el número indicado de Niveles de Panteones.

    18. Los Bendecidos por Bía
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que derrotar el número indicado de Unidades de Falange en Panteones enemigos.

    19. Gremio de Enio
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que derrotar el número indicado de Unidades de Infantería Pesada en Panteones enemigos.

    20. Espíritu de los Macas
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que derrotar el número indicado de Unidades de Infantería Ligera en Panteones enemigos.

    21. Hijos de Cratos
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que mejorar su Capital de Coalición al Nivel indicado.

    22. Camino del Alastor
    Para conseguir este Logro, una Coalición tiene que hacer de bajar Capitales de Coalición enemigas (de al menos Nivel 10) el número indicado de veces.

    Puntos de Poder

    Los Puntos de Poder son un valor único asignado a cada Unidad del juego, dependiendo de su Ataque y su Defensa. Los Puntos de Poder se utilizan para progresar hacia ciertos Logros, y también juegan un papel importante en el cálculo base de los puntos de experiencia obtenidos en batallas.
  • Bonuses de Logros
    Hay dos tipos de Bonuses de Logros: Bonuses de Coalición y Bonuses Individuales.

    Bonuses de Coalición
    Estos se dan como recompensa a una Coalición de manera colectiva al completar con éxito un Logro de Coalición. Estos Bonuses pueden ser puntos de Clasificación adicionales en la Clasificación de Coaliciones, o Bonuses a nivel de Coalición a las características de la Ciudad o las Unidades de todos los Miembros de la Coalición que hayan participado. Los Bonuses de Coalición conseguidos mientras se es miembro de una Coalición no son transferibles y no se pueden mantener si se abandona esa Coalición. Los Miembros de la Coalición que se hayan unido a la Coalición después de que este haya conseguido un Logro no disfrutarán de los beneficios de ningún Bonus de Coalición existente.

    Bonuses Individuales
    Estos representan tus recompensas personales por ayudar a tu Coalición a completar un Logro de Coalición – pueden ser Unidades gratuitas u objetos especiales. Para hacerte con tu Bonus, haz clic en el botón resaltado de "Reclamar Recompensa" en la pestaña de "Mi Coalición" de la Embajada en cuanto tu Coalición haya completado con éxito un Logro. Los Bonuses Individuales son ofertas que no se repiten y al igual que con los Bonuses de Coalición, no se pueden utilizar si se abandona la Coalición en el que fueron recibidos, incluso si tu nueva Coalición obtiene un Logro de Coalición similar.

    Ve a la pestaña de "Mi Coalición" de la Embajada para ver la lista de Logros de Coalición además de sus Requisitos y Bonuses.
  • My League Tab
    Here you can view: the general League information (its Banner, Position, number of Warriors, Realm, the Terms and Conditions for joining the League, and League description); League Warriors (their name, Rank, Castle names, and coordinates; you can go to a Lord's Castle by clicking on its coordinates); League News.
  • Gestión de la Coalición
    Some of the features in the "My League" window are available only to the League Marshal, League Captains, and Field Commanders. A League can be managed in the following ways:

    - Edit the description or terms and conditions of joining the League. To edit the League description, click the button in the top left-hand part of the "My League" window. Enter the description or terms and conditions. This information will be displayed to all players in the List of Leagues. This feature is available only for League Marshals.

    - Update League News. Click the "Write" button in the top right-hand part of the "My League" window. Then enter the text that will be displayed to all League members if they go to their Embassy and open the "My League" tab. This feature is available only for League Marshals and their League Captains.

    - Accept or decline requests to join the League. To view the requests, go to the "My League" tab at the Embassy and click the "Applicants" tab. This feature is available only for League Marshals and their League Captains.

    - Send invitations to join the League. Go to a player's Castle and choose the "Invite to League" button from the list of actions. You can also invite your Friends by clicking their user image on the Friends list and choosing the "Invite to League" action from the pop-up menu. This feature is available only for League Marshals and their League Captains.

    - Set and edit League Rank for League members. Open the "My League" tab at the Embassy, and click the button next to a player's League Rank icon, then choose and set a new League Rank for this warrior. League Marshals can appoint League Captains. League Captains cannot appoint other Captains or edit the current Marshal's and Captains' League Ranks. This feature is available only for League Marshals, their League Captains, and Field Commanders.

    - Remove Lords from the League. Open the "My League" tab at the Embassy and click the "Cast out of League" button in the "Actions" list. This feature is only available to League Marshals and their League Captains. League Captains cannot remove other Captains or the League Marshal from the League.

    - Delegate League Marshal status. Click the button next to a Lord's League Rank icon and set the "League Marshal" Rank.

    - Disband the League. Open the "My League" tab at the Embassy and remove all Members from the League, including yourself.
  • Beacons. Overview
    With the return of Balur and his Black Horde, the Beacons are the only hope for resisting the rising tide of darkness that now threatens Stormfall. The Leagues that rebuild and control these sacred temples can save Stormfall, project their power over surrounding territories, and rise above their rival Leagues. Your League's ability to capture, hold, and rebuild the Beacons will determine its standing and the borders of its realm. As your League conquers and strengthens Beacons, your growing influence over the lands of Stormfall will be shown on the Imperial Map.

    This quest shall not be easy. Even now, the orcish hordes are moving to occupy the Beacons, and defending against their armies and those of your rivals is but part your mission. Rebuilding Beacons will take vast amounts of resources and close coordination. No single Lord among you can do it alone - to join this battle you must join a League, or start your own.

    Beacons can be found throughout Stormfall. They may be heavily defended by Balur's orcs or rival Leagues - so plan your attack carefully.

    Any League that captures a Beacon must defend it from increasingly powerful waves of the Black Horde. The battle will be brutal, but you will have one secret weapon. The enchantments woven into the foundations each Beacon have the power to trap the Dark Essence of all of Balur's spawn slain while attacking it. Your League may use this Essence to perform a dark ritual to "Darken" your own units - reducing their need for food, increasing their strength, and improving their effectiveness in combat. Once you have taken a Beacon, you must begin rebuilding it with Resources. As it is rebuilt, each Beacon's Defensive Bonus; Dark Essence collection efficiency; Dark Essence Storage Capacity; and effective range of protection will increase - along with the range of unit types it can Darken.
  • Dark Essence/Darkening Units. Overview
    With the daily weakening of Eir and the slow death of our sun, only the Beacons stand between us and the coming night. Balur and his Marennon masters know this all too well, and even now they drive their Black Horse to occupy them. This must not come to pass or all shall be lost. Any League that captures a Beacon must defend it from increasingly powerful waves of the Black Horde (and the armies of rival Leagues). The battles will be brutal, but you will have one secret weapon...

    The strong enchantments woven into the foundations each Beacon have the power to trap and store the Dark Essence of all of Balur's spawn slain during the defense of your League's Beacons. Your League may use this Essence to perform a forbidden ritual to "Darken" your own units - imbuing them with a spark of the evil that grants Balur's forces their strength. This will reduce their need for food, increase their defensive and offensive statistics, and improve their effectiveness in combat. All Dark Essence reclaimed from fallen Black Horde units is stored within the Beacon where the battle took places.
  • Beacon Range
    The extent of influence a Beacon has on surrounding territory is determined by the Beacon's Range. This is calculated according to its upgrade level and proximity to adjoining Beacons controlled by the same League. This means that two Beacons of identical upgrade levels can have different Ranges. If a Beacon is positioned adjacent to one or more Beacons owned by the same League, it will have a higher range - so try and capture as many adjoining Beacons as possible. The total controlled territory of all the Beacons controlled by your League will be the sole factor determining your League's position in the League Rankings and influence on the Imperial Map.
  • Beacon Management
    Once a League has captured a Beacon, its Members must pool their resources towards upgrading it. Every League Member can contribute resources towards the Beacon's next upgrade level. The progress bar will display the League's collected contribution. Once the progress bar is full, the Beacon will upgrade to the next level and its range and power will increase. If a League's Beacon is captured, it automatically loses 1 Level an hour. If a League succeeds in re-capturing the Beacon within 60 minutes after it's been captured by another League, the Beacon will retain its current level.

    You can get information about your League's Beacon in your Grand Marshal's reports. Your Lord Steward will inform you on Resource deliveries to the Beacons.
  • Beacon Interaction (Map)
    Place your cursor over a Beacon on the Imperial Map to choose from a set of possible actions:

    - "Send Reinforcements" to a Beacon
    - "Conquer" - Send a force to capture a Beacon.
    - "Dispatch Spies" - Attempt to Spy upon a Beacon.
    - "To the Embassy" - Opens the Embassy window and allows you to view the stats of any Beacon your League currently holds by clicking the "Beacons" tab. You may also send Reinforcements to a desired Beacon from this window.
    - "Change scale" - Switches between the Imperial and Regular Map.

    Clicking on the Beacon's icon opens the Beacon Statistics window and offers you the following three tabs (if this Beacon is currently controlled by your League):

    "Beacon" where you can :
    - Send additional Resources and check the Beacon's upgrade progress
    - Monitor the amount of Dark Essence your League has gained from fallen Black Horde units
    - Redistribute Dark Essence to different Beacons

    "Garrison" where you can:
    - Send Reinforcements to a Beacon
    - View Units currently guarding a Beacon
    - Open the "Beacon" tab at your Embassy ("Show all Beacons")

    "Darkening" where you can:
    - Perform the "Darkening" ritual
    - View the "Darkening" History

    Use the Navigation Panel or Mouse Scroll from the Imperial or Regular Map to view a Beacon's pop-up action menu.

    If a Beacon is captured by the Enemy, all surviving Units guarding the Beacon will be returned to their Castles.
  • Beacon Interaction (Castle)
    Copiar información
  • Estandartes de Coalición
    Los Estandartes de Coalición son objetos especiales, otorgados a Coaliciones por el comité asesor de Leónidas, que aumentan el límite máximo de Miembros de una Coalición hasta 150 Miembros.

    Al llegar a Nivel 50, los Miembros de una Coalición empiezan a recibir automáticamente Estandartes de Coalición por cada 5 Niveles adicionales que alcancen. El número de Estandartes de Coalición obtenidos aumenta con el tiempo:
    Nivel 50: 1 Estandarte de Coalición
    Nivel 55: 2 Estandartes de Coalición
    Nivel 60: 3 Estandartes de Coalición
    Nivel 65: 4 Estandartes de Coalición
    A partir de Nivel 70: 5 Estandartes de Coalición.

    Para utilizar estos Estandartes de Coalición y permitir a tu Coalición reclutar miembros adicionales, ve a la Embajada, abre la pestaña de "Mi Coalición" y mira en la sección de "Ampliación". Desde aquí puedes ver cuántos Estandartes de Coalición tenéis disponibles tú y los Miembros de tu Coalición, y usar tus Estandartes de Coalición para aumentar el límite de Miembros de la Coalición.

    Aumentar este límite en 1 Miembro cuesta 20 Estandartes de Coalición.
    Todos los Miembros de la Coalición de Nivel 50+ pueden contribuir a la Ampliación de la Coalición.
    Los Estandartes de Coalición se han aplicado de manera retroactiva a todos los jugadores para reflejar su Nivel actual de Experiencia.
  • League Achievements
    League Achievements are optional challenges that require the combined efforts of all members within a League. Upon completion of each Achievement, a League will be rewarded with a League-wide bonus that will give them a significant edge over their competition in Stormfall, along with additional perks for each participating League Member. These may include Skull Runes, Units, permanent modifications to their Castle or Unit statistics, or other features.

    All League Achievements feature multiple levels. Upon completion of each Achievement Level, your League will be rewarded with increasingly larger bonuses. After completing the required number of Achievement Levels, each Achievement will automatically be certified ‘Gold'. When a League has completed all Achievements at the ‘Gold' rating, either the League Marshal or League Captain may take a screenshot of their Achievements (taken at the Embassy) and submit it to the Plarium support team to get a special reward.
  • Achievement Bonuses
    There are two kinds of bonuses for League Achievements - League Bonuses, and Individual Bonuses.

    League Bonuses
    These are awarded to a League collectively upon successful completion of a League Achievement. These bonuses can take the form of ranking point boosts in the League Rankings, or League-wide bonuses to Unit or Castle statistics for all participating League Members. League Bonuses earned while being a member of one League are non-transferable, and can not be retained upon leaving that League. League Members joining a League after it has earned an Achievement will not enjoy the benefits of any existing League Bonuses.

    Individual Bonuses
    These are your personal rewards for assisting your League in completing a League Achievement – these could take the form of Skull Runes, free Units, or special items. To claim your bonus, click on the highlighted "Claim Reward" button in the "My League" section of the Embassy once your League has successfully completed an Achievement. Individual Bonuses are one-time offers and, like League Bonuses, cannot be used once you've left the League in which you received it – so choose your side carefully!

    To view the list of League Achievements, along with their Terms and Bonuses, go the "My League" tab in the Embassy.
  • Ataques de Coalición
    Los Ataques de Coalición te permiten a ti y a tus compañeros de Coalición llevar a cabo devastadores ataques en grupo con un máximo de tres miembros de la Coalición a medida que luchas para conquistar Helas.

    Solo los Hegemones, Polemarcas, Comandantes y Abanderados están autorizados a organizar y desplegar Ataques de Coalición y a administrar las fuerzas de sus compañeros de Coalición. Un máximo de 3 miembros de la Coalición pueden participar en un mismo Ataque de Coalición. Los Ataques de Coalición podrán ser utilizados para capturar y controlar Panteones pero NO se pueden utilizar para asediar ni saquear Ciudades enemigas ni eliminar Posiciones.

    Funcionamiento de los Ataques de Coalición

    Sigue estos pasos para participar en un Ataque de Coalición:

    PREPARACIÓN

    1. Designa a un Hegemón, Polemarca, Comandante o Abanderado para coordinar y lanzar el Ataque de Coalición.
    2. Haz que todos los miembros participantes seleccionen "Enviar Refuerzos" desde cualquier interfaz para reforzar al coordinador del ataque.
    3. Elige las Unidades OFENSIVAS necesarias para la misión y haz clic en "Enviar".

    ATAQUE

    Una vez que el coordinador del ataque ha recibido todos los Refuerzos necesarios, este puede lanzar el ataque siguiendo estos pasos:

    1. Elige el Panteón al que Saquear y abre la ventana de "Saquear".
    2. Selecciona "Ataque de Coalición".
    3. Elige los miembros de la Coalición que participarán en el Ataque de Coalición (solo sus Refuerzos Ofensivos tomarán parte en la batalla) y lanza el Saqueo.

    En cuanto hayas enviado Refuerzos Ofensivos para participar en un Ataque de Coalición, ve al Consejo de Guerra y abre la pestaña de "Seguimiento" para obtener información actualizada sobre la posición de tus Unidades y sus movimientos.

    Si envías a tus Unidades a un Ataque de Coalición, todas las bajas y Puntos de Experiencia se distribuirán proporcionalmente entre los jugadores que participen en el ataque.

    El número máximo de Unidades que pueden enviarse viene determinado por el Límite de Fuerzas del coordinador del ataque. Todos los Refuerzos siguen siendo mantenidos por sus Ciudades de origen durante todas las etapas del Ataque de Coalición.
  • Estatus Diplomático de la Coalición
    Los Hegemones y aquellos que han sido confiados con Privilegios Diplomáticos tienen el poder de negociar 5 Estatus Diplomáticos distintos con otras Coaliciones.

    1. Neutral – Todas las Coaliciones empiezan con un Estatus Neutral con todas las demás Coaliciones. Las Coaliciones con relaciones Neutrales todavía pueden atacar los Panteones de la otra dentro de los Límites normales de Ataque.

    2. Aliada – Las Coaliciones Aliadas han profesado públicamente su respeto mutuo y amistad, pero no se les impide atacar los Panteones de la otra dentro de los Límites normales de Ataque.

    3. Enemiga – Las Coaliciones con Estatus de Enemigas han declarado públicamente su hostilidad hacia la otra, pero siguen estando restringidas a atacar los Panteones de la otra dentro de los Límites normales de Ataque.

    4. En Paz – Las Coaliciones que han declarado un Estado de Paz no pueden atacar los Panteones de la otra.

    5. En Guerra – Las Coaliciones que han declarado el Estado de Guerra no están limitadas por ningún Límite de Ataque al atacar los Panteones de la otra.

    NOTA: SOLO los Hegemones y aquellos que han sido confiados con Privilegios Diplomáticos pueden cambiar el Estatus Diplomático con otras Coaliciones.

    CAMBIAR EL ESTATUS DIPLOMÁTICO

    Para cambiar tu Estatus Diplomático con otra Coalición, ve a la pestaña de "Coaliciones" de tu Embajada, encuentra la Coalición que estés buscando, haz clic en el icono en la columna de "Estatus" y elige el Estatus Diplomático deseado en el menú emergente. Una vez que hayas cambiado el Estatus Diplomático, la otra Coalición recibirá una notificación para aceptar o rechazar el nuevo Estatus. En cuanto la otra Coalición acepte el cambio de Estatus, la oferta ya no se puede cancelar. Tú y los demás Miembros de tu Coalición solo veréis el nuevo Estatus Diplomático como activo cuando la otra Coalición haya aceptado el cambio.

    VER PETICIONES

    Ve a la Embajada, abre la pestaña de "Mi Coalición" y haz clic en "Diplomacia" para ver todas las peticiones Diplomáticas pendientes de otras Coaliciones.
  • Misiones de Coalición
    Las Misiones de Coalición son operaciones especiales que te dan la oportunidad de cooperar con los miembros de tu Coalición para completar objetivos globales. Todas las Misiones de Coalición se asignan aleatoriamente y cada Coalición tendrá 24 horas para completarlas. La participación es opcional, sin embargo, cada Misión de Coalición completada concede enormes beneficios a tu Coalición. Cada Misión cuenta con varias fases. Al término de cada fase de una Misión, tu Coalición será recompensada con recompensas cada vez más grandes. Todas las Recompensas recibidas se almacenan en el Mercado, dentro de la pestaña de "Misc".

    Hay 6 Misiones de Coalición:

    1. Entrenar Unidades: para completar esta Misión, una Coalición tiene que contratar Unidades por valor del número indicado de Puntos de Poder. AVISO: NO recibirás ningún Punto de Poder por ninguna Unidad añadida a tus colas de producción de Unidades antes de que tu Coalición recibiese la Misión.

    2. Enfrentarse a Posiciones: para completar esta Misión, una Coalición tiene que obtener el número indicado de Puntos atacando o defendiendo Posiciones regulares. Si tus compañeros se enfrentan a Posiciones de Misiones de Campaña, los Puntos que obtengan SOLO se añadirán a su Clasificación y no contribuirán a completar la Misión de Coalición.

    3. Saquear Ciudades rivales: para completar esta Misión, una Coalición tiene que obtener el número especificado de Recursos en Saqueos.

    4. Completar Misiones Divinas: para completar esta Misión, una Coalición tiene que completar el número establecido de Misiones Divinas.

    5. Matar Unidades enemigas: para completar esta Misión, una Coalición tiene que obtener el número indicado de Puntos destruyendo Unidades enemigas.

    6. Reducir Panteones enemigos: para completar esta Misión, una Coalición tiene que obtener Puntos reduciendo Panteones enemigos.