FAQ

Unités

  • Quels types d'Unités existent dans le Jeu ?
    Tu peux utiliser tes Unités militaires pour protéger ta Cité, piller ou assiéger d'autres Cités et réaliser des opérations communes. Tu en auras également besoin pour réaliser des Missions sur des Positions. Toutes les Unités sont divisées en quatre catégories différentes (Infanterie Légère, Infanterie Lourde, Phalanges et Cavalerie) basées sur leurs statistiques de vitesse, de puissance et de performance. Les Unités Offensives possèdent des coefficients Offensifs qui s'appliquent dans toutes les catégories alors que les Unités Défensives possèdent divers niveaux d'efficacité contre chaque catégorie.

    Signe des Traités et construis des Bâtiments pour déverrouiller des Unités nouvelles et plus puissantes. Améliore les Traités pour améliorer leur efficacité au combat.

    Les Unités sont classées en Offensives et Défensives. Les Unités Défensives sont mauvaises en attaque, mais extrêmement efficaces pour protéger tes Cités, tes Positions ou d'autres emplacements de la Carte. Les Unités Offensives sont spécifiquement conçues pour les attaques, mais possèdent une faible valeur défensive.

    Les Unités sont recrutées en dépensant des Céréales, du Bois et du Bronze dans les Bâtiments Militaires ou en utilisant des Drachmes au Marché. Conserve tes Unités et tes Ressources à l'intérieur de l'Acropole – elles seront protégées en cas de Raid ou de Siège. Toutes les Unités cachées dans ton Acropole ne participeront à aucune bataille impliquant ta Cité.
  • Que sont les Statistiques d'Unité ?
    Tes forces militaires sont divisées en quatre branches différentes : Infanterie Légère, Infanterie Lourde, Phalanges et Cavalerie. Les Unités de chaque catégorie possèdent une efficacité spécifique contre les Unités Offensives ou Défensives de chaque autre branche. Pour voir les statistiques d'une Unité, ouvre les Bâtiments Militaires ou clique sur le bouton « Conseil de Guerre » dans le panneau de droite, choisis la branche de la force et clique sur l'icône « i ». Tu peux également obtenir ces informations en cliquant sur l'icône de l'Unité au Conseil de Guerre.

    Chaque Unité militaire possède les statistiques suivantes :
    - Type d'Unité : la classe d'une Unité appartient à (Infanterie Légère, Infanterie Lourde, Phalanges ou Cavalerie) ;
    - Appellation : Attaque ou Défense ;
    - Coût : la dépense unique nécessaire pour produire une Unité ;
    - Capacité : la quantité de Ressources que l'Unité peut récupérer lors des Raids ;
    - Vitesse : la vitesse à laquelle cette Unité voyage sur la Carte ;
    - Temps de Production : la durée nécessaire pour entraîner une Unité ;
    - Consommation de Céréales : la quantité de Céréales nécessaires pour entretenir une Unité (par heure).
  • Quelle est la différence entre les Héros et les autres Unités ?
    Les Héros sont des Unités d'Infanterie Légère à tout faire, efficaces à la fois dans les rôles Offensifs et Défensifs. Ils ne nécessitent aucune Céréale pour les entretenir et peuvent Piller de lourdes charges de Ressources. Tu peux convoquer trois Héros par jour depuis ton Hall des Héros, mais tu peux augmenter cette limite jusqu'à 25 Unités par jour en achetant des Récipients d'Ambroisie depuis ton menu Décor. Tes Amis peuvent convoquer des Héros pour toi, au-delà de ta limite quotidienne, en visitant ta Cité et en cliquant sur ton Hall des Héros. Tu peux entretenir jusqu'à 50 Héros simultanément.

    Lorsque stationnés dans une Cité en tant que Renforts, un maximum de 2 000 Héros peuvent combatttre pour défendre la Cité. Si plus de 2 000 Héros sont présents pendant la bataille, les pertes seront également réparties en fonction du nombre total de Héros venus en Renfort.
  • Que sont les Unités Championnes ?
    Acheter des Unités Championnes au Marché augmente radicalement l'efficacité de tes Unités régulières. Tout Unité Championne, déployée avec un groupe complet d'Unités de soutien, infligera des dégâts aux forces ennemies.
  • Pourquoi ai-je besoin de Fortifications ?
    Il existe deux genres de Fortifications – passives et actives.

    Les Fortifications Passives comprennent les Murs et les Portes. Tous ces ajouts contribuent au bonus de défense total de ta Cité, offrant à toutes tes Unités Défensives une efficacité accrue au combat lorsqu'elles combattent les assaillants. Ce bonus ne sera appliqué qu'aux Unités Défensives se trouvant en garnison dans ta Cité et hors de ton Acropole.

    Les défenses Actives sont les Tours. Contrairement aux Murs, les Tours participeront activement aux batailles défensives, à l'image d'une de tes Unités régulières – contrairement aux Unités normales, lorsqu'elles sont endommagées, les Tours peuvent être réparées et remises en service gratuitement, par un de tes amis ou toi, autant de fois que nécessaire, te garantissant ainsi un avantage considérable sur le long terme. Les fortifications actives contribuent également à ton Bonus de Défense général. Les structures défensives ne peuvent pas être déployées à l'extérieur de ta Cité.
  • Astuces de jeu diverses
    - Les Unités Défensives sont presque inutiles pour une attaque, mais extrêmement efficaces lorsqu'il s'agit de protéger une Cité ou une Emporium. À l'inverse, les Unités Offensives sont conçues pour attaquer, mais possèdent une faible valeur défensive. Si ta Cité possède des tonnes d'Attaque et aucune Défense – ne sois pas surpris que quelqu'un t'assiège. Une bonne tactique consiste à développer des forces dédiées d'Unités Offensives ou Défensives ayant pour tâche de prendre ou de tenir des Cités.

    - Les Tours sont un excellent investissment. Lorsqu'elles sont mises hors d'usage, elles peuvent être facilement réparées et remises en service, gratuitement, autant de fois que nécessaire.

    - Mets tes forces combattantes et tes Ressources en sécurité dans l'Acropole dans l'éventualité d'une attaque. Les Unités et les Ressources se trouvant à l'intérieur de l'Acropole seront protégées si quelqu'un lance un raid ou un siège. Les Unités cachées dans ton Acropole ne participeront à aucune bataille impliquant ta Cité.